游戏设计
从设计思想上而言,游戏更看重过程,游戏考虑的是用户的情绪和行为,“好玩”是最简单纯粹的目标。单机游戏的设计重点是使玩法产生更多效果;网络游戏则更注重完善用户在虚拟社会人群中的定位,获得心理满足。
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