简述游戏设计的基本理念。
从设计思想上而言,游戏更看重过程,游戏考虑的是用户的情绪和行为,“好玩”是最简单纯粹的目标。单机游戏的设计重点是使玩法产生更多效果;网络游戏则更注重完善用户在虚拟社会人群中的定位,获得心理满足。
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美国社会学习理论家( )通过大量的实验研究,提出了观察学习的社会学习理论观。