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简述3DS MAX 中标准材质编辑的基本方法。

高老师2年前 (2024-05-10)多媒体技术应用(05710)18

简述3DS MAX 中标准材质编辑的基本方法。

(1)进行材质种类分析。
(2)选择渲染模式。
(3)然后进行材质物理特性分析。
(4)设定贴图,对贴图进行平移、平铺等操作。
(5)最后进行有关输出的处理。
步骤和顺序有关。

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