简述3DS MAX 中标准材质编辑的基本方法。
(1)进行材质种类分析。(2)选择渲染模式。(3)然后进行材质物理特性分析。(4)设定贴图,对贴图进行平移、平铺等操作。(5)最后进行有关输出的处理。步骤和顺序有关。
扫描二维码免费使用微信小程序搜题/刷题/查看解析。
版权声明:本文由翰林刷题小程序授权发布,如需转载请注明出处。
本文链接:https://doc.20230611.cn/post/671166.html
上一篇:秦时负责掌管图籍、章奏、监察文武官吏的是 「 」
下一篇:反射