骨骼动画原理?
骨骼动画的实现思路是从人身体的运动方式而来,人的肌肉收缩或者扩张牵引骨骼产生运动,身体也会发生相应的改变来配合骨骼运动,当要抬起胳膊的时候,肩膀会先转动,然后引起整个胳膊的抬起和皮肤的变化,身体会发生相应的变化来顺应骨骼的运动。
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