简述造型动画的创造原理。
造型(矢量)动画是通过计算机计算生成的动画,画面只有一帧,通过编程制作动画,即对每一个运动的物体:称其为动元或角色)分别进行设计,赋予每个动元一些特征,如大小、形状、颜色等,然后用这些制动画中每一帧中每个动元的表演和行为是由制作表组成的脚本决定的。
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