在游戏的教育实施中,切实将游戏纳入有目的的教育过程的关键性环节是( )
A.游戏环境与条件的创设
B.在游戏过程中的现场指导
C.游戏教育实施计划的拟定
D.对游戏教育的评价
正确答案是C
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广田君美对小学生的同伴团体的形成与发展进行了研究,提出有五个发展时期,其中不包括()
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( )即对某一节目中的广告时间进行购买,使该广告与该节目成为一体,随着该节目在不同地区的播放而实现与观众的接触率与覆盖面。